Titre du poste ou emplacement

Senior AI Programmer - Blight: Survival | Programmeur·se IA sénior·e - Blight: Survival

Behaviour Interactive Inc.
Montreal, QC
Exécutif
Avantages pour l'entreprise
Modalités de travail flexibles
Senior AI Programmer - Blight: Survival | Programmeur·se IA sénior·e - Blight: Survival Dans ce rôle, vous devrez:
  • Écrire du code clair, facile à maintenir, et bien documenté.
  • Déboguer et optimiser du code de haut et de bas niveau afin d'assurer une qualité et un rendement optimal.
  • Évaluer les changements possibles au code et communiquer leur impact.
  • Participer activement aux revues de code.
  • Travailler avec une équipe multidisciplinaire au développement de divers aspects du jeu.
  • Tester rigoureusement les nouveaux éléments qui ont été ajoutés et suggérer des améliorations.
  • Développer des solutions techniques afin de répondre aux besoins du jeu, tout en respectant nos normes en matière de rendement et de qualité.
  • Tenir compte de toutes les contraintes lors du développement de nos jeux.
  • Se tenir au courant des dernières tendances technologiques.
Ce que nous recherchons:
  • Au moins 5 ans d'expérience en développement et en maintenance de code clair et concis.
  • Expérience préalable en programmation jouabilité pour au moins un titre publié.
  • Très à l'aise en programmation, particulièrement en C++.
  • Expérience en programmation au niveau du mouvement, de la navigation, et des techniques IA favorisant les décisions.
  • Aimer trouver des solutions efficaces à des problèmes techniques complexes.
  • Capacité à prioriser, à planifier votre travail, et à gérer votre temps en fonction des délais.
  • Intérêt marqué et enthousiasme pour les jeux vidéo et l'environnement de développement.
  • Très bonnes aptitudes en communication et compétences relationnelles.
  • Aimer le changement, et s'adapter facilement à de nouveaux besoins et exigences.

Behaviour Interactive s'associe à Haenir Studio pour développer et publier leur premier jeu très attendu, Blight : Survival . Le jeu se déroule dans le no man's land entre deux royaumes désespérés enfermés dans une guerre incessante. Dans ce royaume de mort et de décomposition, une nouvelle souche de Blight a surgi des restes de ceux qui sont tombés au combat. Nourrie et renforcée par le sang versé, elle se propage rapidement, transformant l'homme en monstre.

Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.

Fondé au siège à Montréal, Behaviour compte plus de 1,300 employés dans le monde à travers nos studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK-North and Behaviour UK-South). Ce rôle fait partie de notre unité d'affaire qui travaille sur nos jeux originaux. C'est équipes se concentrent sur la création, le développement et la maintenant des IPs appartenant a Behaviour, tels que Dead by Daylight et Meet Your Maker, ainsi que d'autres titres non annoncés en cours de développement.

Chez Behaviour Interactif, on croit en l'équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C'est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.

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