Responsabilités
- Analyser la pile technologique d'animation existante et proposer ainsi qu'implémenter des approches novatrices en utilisant des techniques d'apprentissage automatique
- Se tenir au courant des développements actuels dans le domaine de l'apprentissage automatique et les partager avec les responsables de l'animation
- Exécuter et contribuer à la feuille de route d'animation existante pour l'équipe d'animation
- Travailler au sein d'une équipe d'animation polyvalente et diversifiée pour révolutionner notre manière de créer des animations en studio, en industrialisant des techniques d'apprentissage automatique pragmatiques dans nos piles technologiques d'animation
- Être capable de penser au-delà du domaine de l'animation et de fournir des solutions d'apprentissage automatique dans d'autres domaines pour résoudre des problèmes
Qualifications
Qualifications / Expérience
- Master ou doctorat dans un domaine de l'ingénierie logicielle en apprentissage automatique (ou expérience significative dans l'industrie)
- Diplôme de premier cycle en informatique (ou expérience significative dans l'industrie)
- Solides compétences en mathématiques 3D et en calcul différentiel
- Expérience avec des moteurs de jeu modernes (Unreal / Unity)
- Compréhension des techniques d'animation actuelles, innovantes et standard pour les jeux et le cinéma
- Penseur innovant capable également de suivre des directives
- Excellentes compétences en communication
- Pragmatisme et orientation vers les solutions
- Maîtrise des frameworks d'apprentissage profond (PyTorch / Keras)
- Compréhension des sujets de pointe en apprentissage automatique (VAE, NeRF, GAN, etc.)
- Passion pour l'animation dans les jeux
- Expérience en C++
Additional Information
À propos de nous
Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
Company Description
Nous sommes en train de transformer notre approche de l'animation chez Ubisoft et sur Rainbow Six. L'intégration de l'apprentissage automatique et de l'IA générative a provoqué un changement de paradigme dans notre capacité à produire des animations de haute qualité semblables à celles des humains à une échelle que nous ne pouvions pas atteindre auparavant. En rejoignant cette équipe, vous contribuerez à moderniser notre pile technologique d'animation avec des techniques basées sur l'apprentissage automatique pour nous aider à créer des jeux plus grands et mieux conçus, avec un fort accent sur la qualité de l'animation. Ce poste représente un pas au-delà de la recherche et développement, avec un focus sur l'industrialisation de l'apprentissage automatique dans un moteur de jeu moderne.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l'innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu!