Job Title or Location
Knewin
Montreal, QC
Remote
Expérimenté
Company Benefits
Assurance maladie
Assurance dentaire
Modalités de travail flexibles
Posted 12 days ago

Company Description People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail. Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l'un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l'industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l'infrastructure PCF Framework. Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d'auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l'industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d'action destinés à la communauté mondiale de joueurs. Si vous choisissez d'entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l'occasion de perfectionner votre art et d'approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l'industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier. Le Projet Bifrost est un jeu d'action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, Ireland, US, and Canada and from all over the world thanks to our remote work programs. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework. Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase – Red; as well as two projects in VR technology – Green Hell VR and Bulletstorm VR - an exciting VR version of our cult-classic shooter. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community. If you decide to accompany us on this journey, you'll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry to bring a brand-new unique experience to the players worldwide. Project Bifrost is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF's European studios. Maintenir la direction artistique et la qualité Produire des personnages, des créatures et des accessoires de haute qualité adaptés techniquement et artistiquement à l'univers et à la direction visuelle du projet Contribuer à l'établissement des repères de la vision artistique et à la définition du style sous la supervision du directeur artistique ou du responsable, tout en maintenant des normes de qualité élevées tout au long du processus de développement Résoudre les problèmes techniques, en documentant les études de cas en recherche et développement dans la base de connaissances Fournir des commentaires constructifs et des améliorations pour accroître la qualité visuelle. Collaborer avec les départements Art Technique et Animation et diriger les initiatives de recherche et développement pour explorer de nouvelles techniques et mettre en œuvre des améliorations dans les pipelines et les flux de travail Collaborer étroitement avec les départements Animation et Technique afin de veiller à ce que le personnage réponde aux normes de qualité attendues Ajuster ou élaborer des nuanceurs de surface pour les personnages en jeu Maintain artistic direction and quality Produce high quality character, creature, and props suitable technically and artistically with the project's universe and visual direction Cooperation on setting artistic vision benchmarks and helping define the style under Art Director/Lead supervision, as well as maintaining the quality standards across the entire development pipeline Produce work within specifications and maintain workflow pipelines within given deadlines Provide feedback and improvement to visual quality Collaborate with Tech Art/Anim and lead on R&D initiatives, to explore new techniques and implement improvements to pipelines and workflows Working closely with Animation and Technical departments to ensure the character fulfills the quality expectations Tuning (or creating) surface shaders for in-game characters Minimum 7 ans d'expérience dans le développement de jeux AAA sur console/PC ou 5 ans d'expérience avec Unreal Engine Maîtrise des logiciels standard de l'industrie pour la modélisation 3D, la sculpture haute-poly (Maya, Max, ZBrush, Photoshop, ou leurs équivalents) Excellente compréhension des principes fondamentaux de l'art (forme, texture, valeur et couleur) et connaissance anatomique des formes bipèdes et quadrupèdes Expérience de travail avec l'engin de jeu Unreal 7+ years in AAA console/PC game development or 5+ year in unreal engine ~ Excellent knowledge of industry-standard software packages for 3D modeling, high-poly sculpting (Maya, Max, ZBrush, Photoshop, or their equivalents) ~ Excellent understanding of art fundamentals (shape, form, texture, value and color) and anatomical knowledge of both bipedal and quadrupedal forms ~ Ability to adapt, and develop specific art style, techniques and workflows with minimum guidance ~ Ability to collaborate with department leads, and different departments to solve artistic and technical challenges ~ Strong verbal and written communication skills in English Un ensemble d'avantages sociaux payés à 100% par PCF. Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l'orthodontie. ~ Une semaine de congé payé pendant les vacances d'hiver. ~L'opportunité de travailler au sein d'une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu'elles font. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 100% group health insurance benefit premiums paid by PCF (Medical, Dental, Vision, Group Life, and Supplemental Live) and start on day 1 of employment. ~401K with 100% match, up to 3% of employee salary, and vested immediately. ~ Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents. ~ Work in a creative team with people full of passion for what they do. ~ Long term disability, short term disability, travel insurance, as well as other benefits provided. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $500 per service a year, as well as individual family coverage). ~ Full Dental coverage, including major dental and orthodontics. ~4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1. ~ Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents. ~ Work in a creative team with people full of passion for what they do. Private medical healthcare (Vitality) and BUPA dental insurance for PCF's employees and their families. Online Polish and English language classes. Access to the pension scheme. Flexible working hours. Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents. Work in a creative team with people full of passion for what they do. #