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Senior Programming Team Lead - Blight: Survival | Chef·fe d'équipe de programmation sénior·e - [...]

Behaviour Interactive
Montreal, QC
Executive
Company Benefits
Flexible Work
Posted 14 days ago

Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.

Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees worldwide with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). This role is part of our business unit working on original games. These teams focus on the creation, development, and maintenance of Behaviour-owned IPs such as Dead by Daylight and Meet Your Maker and other unannounced titles in development.

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. Basically, we respect and appreciate each other no matter who we are!

Behaviour Interactive is partnering with Haenir Studio to develop and publish their hotly anticipated debut IP, Blight: Survival .The game takes place in the no man's land between two desperate kingdoms locked in a ceaseless war. Within this realm of death and decay, a new strain of Blight has erupted from the remains of the fallen. Fed and strengthened by the blood that's been spilled, it rapidly spreads – turning man into monster.

In this role you will:

  • Lead, manage and build the schedule for the programming team;
  • Assign tasks to programmers;
  • Help estimate time to accomplish programming tasks and commit to meeting all objectives;
  • Coach and guide the development of the team members;
  • Plan, organize, follow up and evaluate the work of the team;
  • Actively work with leads and people from other departments: producers, directors, designers, and artists;
  • Provide help and support with programming when needed;
  • Perform other related duties when required.

What we're looking for:

  • This is a Senior role – you have more than 8 years writing clear and maintainable code;
  • You have a previous experience leading and managing a team of programmers;
  • You have shipped at least one game with a full-life cycle delivery as a Lead Programmer;
  • You are a great programmer and you are more than comfortable writing C/C++/C#;
  • You love solving challenging technical problems with the most effective solution;
  • You ideally have a previous experience in gameplay programming;
  • You are able to prioritize, plan, organize your work & time and work within deadlines;
  • You have a strong interest and a real enthusiasm for video games and the gaming environment we work in;
  • You have strong communication and interpersonal skills;
  • You are thriving on change and can adapt changing needs and requirements.

Dans ce rôle, vous devrez:

  • Guider et gérer une équipe de programmation en charge de développer des fonctionnalités de jeu sur différentes plateformes;
  • Préparer le planning pour l'équipe de programmation et gérer la répartition des tâches;
  • Effectuer le suivi et l'évaluation du travail effectué;
  • Évaluer le temps nécessaire pour réaliser les différentes tâches et s'assurer que les objectifs soient atteints;
  • Encadrer l'évolution des différents membres de l'équipe;
  • Travailler activement avec les Chef·e·s d'équipe des autres départements et Producteur·trice pour veiller au bon déroulement du projet;
  • Fournir de l'aide et du soutien en programmation aux membres de l'équipe quand nécessaire;
  • Effectuer une veille technologique constante.

Ce que nous recherchons:

  • Il s'agit d'un poste expérimenté - vous rédigez un code clair et maintenable depuis au moins 8 ans;
  • Vous possédez une précédente expérience d'encadrement et gestion d'équipe de programmation;
  • Vous avez publié au moins un titre en tant que Chef·e d'équipe de programmation – en gérant le cycle complet de production;
  • Vous êtes particulièrement à l'aise avec de la programmation – notamment en C, C++ ou C#;
  • Vous aimez travailler à la résolution de problèmes techniques complexes;
  • Vous êtes capable de prioriser et organiser vos tâches et de travailler avec un échéancier;
  • Vous avez un réel enthousiasme et intérêt pour le monde du jeu vidéo;
  • Vous êtes capable d'évoluer dans un environnement en constant changement;
  • Vous possédez d'excellentes capacités de communication et aimez travailler en équipe.

Behaviour Interactive s'associe à Haenir Studio pour développer et publier leur premier jeu très attendu, Blight : Survival . Le jeu se déroule dans le no man's land entre deux royaumes désespérés enfermés dans une guerre incessante. Dans ce royaume de mort et de décomposition, une nouvelle souche de Blight a surgi des restes de ceux qui sont tombés au combat. Nourrie et renforcée par le sang versé, elle se propage rapidement, transformant l'homme en monstre.

Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.

Fondé au siège à Montréal, Behaviour compte plus de 1,300 employés dans le monde à travers nos studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK-North and Behaviour UK-South). Ce rôle fait partie de notre unité d'affaire qui travaille sur nos jeux originaux. C'est équipes se concentrent sur la création, le développement et la maintenant des IPs appartenant a Behaviour, tels que Dead by Daylight et Meet Your Maker, ainsi que d'autres titres non annoncés en cours de développement.

Chez Behaviour Interactif, on croit en l'équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C'est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.

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